这就是游科设计这游戏好的地方确实,一周目这个圈没啥用。甚至说两周目都没啥用!我三周目全程禁字法通关,二周目禁字法打杨戬死了不下30次,全当熟悉他的招和快慢刀了你要知道,越往后周目越难,boss越来越难打。
考验的不是你毛猴群殴流这么简单的操作了。一周目,二周目你主要目的是熟悉boss,熟练操作,其次是找背板方法过关。等你三周目往后越来越难的boss,数值全面提高,装备上限有限的情况下,你定身定不了多久,被破定身的概率提高,你只会发现你需要的是技巧性打败boss的情况下,给你状态蓄能,而安身法就给你达到这个目的。
很多人体验游戏的目的是为了体验故事。但是喜欢游戏的更喜欢体验游戏性。如果只是背板,只是逃课,那游戏性就差了,一周目教育你不要贪刀,要动脑子解决问题,可以背板,二周目让你穿大圣套爽爽!!
三周目你可以试试牛魔套直接硬刚,一路爽。四周目往后你还玩这些那就腻了,没意思了。游戏体验在降低游科早就考虑到这点了。所以这时候操作流花式发挥的时候到了。因为那时候级别已经满了,装备和其他物品都齐了数值基本上限,考验的就是技术操作更高难度boss举例子说,打碧水金睛兽,很多人都知道逃课打法,站高台逃课打法吧?我一周目也是这么过的。因为我试了,实在打不过啊那紫皮狮子狗太能跑了,劈棍根本打不到。结果你们猜怎么着二周目我台子跳不上去了,我想着算了,单挑吧,结果全程只用躲闪和蓄力戳棍,过了。法宝都没用,技能都没用。
我发现这么玩比逃课打爽多了!!下周目见三周目之后还痴迷定身流玩法的,游戏爽感只会下降。用小黄龙识破打的毒敌大王出不来招,你们体验过没?我体验过,挺爽,定什么身,定身直接干。