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魔兽世界怀旧服:简单分析下圣印舞的伤害收益

100次浏览     发布时间:2025-04-14 09:22:48    


最初产生这个问题来源于锻造剑锤的选择。

看了版面的帖子,主要是这种说法:剑有触发特效,锤攻速慢更强。

但是我想了下这个版本的攻速对惩戒PVE输出好像影响好像并不大。

跟武器相关的主要输出构成:平砍,血印,十字军,命令

1. 平砍只和武器秒伤有关(先不考虑跑位以及起手慢速武器的优势)。

2. 这版本的圣印只有平砍触发,血印相当于平砍附加35%神圣伤害,也只跟武器秒伤有关,和平砍成固定比例。

3. 十字军6s cd, 但是用的是标准武器速度3.3,也只跟武器秒伤有关 ap伤害加成用的是标准武器速度3.3不受武器速度影响,基础伤害上慢速武器略高。

4. 命令圣印7ppm,不同武器速度期望触发次数相同,不过命令圣印是非标准武器速度,70%实际武器神圣伤害,所以单次命令伤害慢速武器更高。

5. 圣印舞下额外的血印,因为ppm机制,每分钟期望触发的额外血印也是固定次数,35%实际武器神圣伤害,即命令伤害的一半,所以圣印舞的额外伤害慢速武器更高。

补充6. 根据16楼 @圣光与鬼 的测试,ppm机制也会受到技能释放的影响,所以慢速武器触发期望会更高点,待验证。

所以只用血印的情况,武器速度没有影响。

用圣印舞的情况,命令以及额外的血印受到武器速度的影响,这部分基本就是命令伤害的1.5倍,也就是圣印舞的收益。

随便翻了下wcl上的几个log,圣印舞打法下命令的占比在10%左右,也就是圣印舞的额外伤害在15%左右,正好这部分伤害受到武器速度的影响。

3.8和3.6的差距是5%,即总伤差距在0.75左右,确实算是有一定影响,至于和锻造剑特效的差距,因为没多少例子所以还不是太好确定,但基本上差不多。

随便想了下,感觉大概还算有点用,把结果跟大家分享一下,如果有错欢迎指正。