在经历开拓任务「上升的一切必将回合」的过程中解锁的5星免开拓者·同谐(以下简称:同谐主)是一名同谐命途的虚数属性角色,能够提供击破后额外推条、全队击破特攻,以及崭新的超击破机制、超击破增伤等增益。是最新的击破队核心人物,在队伍中担任辅助位兼虚数输出位。
同谐主的普攻是一个常规单攻普攻,主要的作用是用来产出战技点和削韧,一般在队伍战技点不足时才会使用。若战技点充足则不会使用。同谐主的战技是弹射攻击,是常用技能。
战技:中场馈赠的雨
战技的机制如下:
①一共5段弹射伤害,第一段必定命中我们选择的目标,后四段会随机击中场上任意可攻击目标。
②首段的削韧值为10点,后续段数每段为5点(常规单攻普攻的削韧值记为10点)
③每段可同谐主的天赋是同谐主加快循环的关键能力,每当有敌人陷入弱点击破时,同谐主会立刻恢复能量,每个敌人单独计算,也就是说如果有5个敌人被同时击破,同谐主的天赋会触发5次。这部分能量是可以获得能量恢复效率的加成的。
同谐主的终结技是同谐主的核心能力,拥有如下机制:
终结技:喧嚣的舞灯巡游
①施放终结技,为我方全体添加增益效果【伴舞】
②同谐主身上的【伴舞】效果持续3回合,每回合开始时减少1回合,队友身上的【伴舞】会在同谐主的【伴舞】消失时一起消失。
③【伴舞】持续时间同时显示在同谐主的特殊机制栏位上。
④持有【伴舞】的角色,击破特攻提高。
⑤持有【伴舞】的角色,攻击处于弱点击破状态下的敌人时,额外造成超击破伤害。
关于超击破伤害的机制,推荐的技能加点优先级:天赋>终结技>战技>普攻
(不打直伤战技和普攻可以不点)
由于部分开拓者想要一个高性价比加点等级参考,所以我在这里给一个加点等级的建议:
天赋12级、终结技10级、战技3级、普攻2级
以上等级默认为满星魂的等级,如果星魂还没拿到手自行增减对应行迹等级。
额外能力1:卫我起舞
这个额外能力是非常关键的能力,使得我方全队的超击破伤害获得了一个额外的乘区,且敌人数量越少,增益就越高。不过需要注意的是,这个效果只增幅同谐主终结技【伴舞】带来的超击破伤害,未来如果出现其他的能提供超击破机制的角色或者环境,应该是不能获得这个能力的增幅的。
额外能力2:随波逐流
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(虚数属性伤害、击破特这个额外能力使得同谐主的战技削韧值提高,加成在第一段上,而第一段是我们可以主动控制目标的,也能够降低因为随机而造成的损失。激活该能力之后,战技削韧值变成了首段20点后续段数每段5点,并且由于提供的是削韧值加成,是可以和击破效率叠加生效的,在有击破效率增益的情况下能获得更高的提升。
额外能力3:剧院之帽
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(击破特攻、虚数属性伤这个额外能力给我方全队提供了一个推条的机制,击破敌人就能多推条一定距离,让我们可以有更舒适的输出环境,不用担心好不容易才击破的敌人打没两下就恢复了。也是非常关键的一个能力。
推荐毕业光锥:记忆中的模样
这是四星光锥中循环能力最优秀的光锥,最好有叠影5级。(最重要的是,满叠成本相较阮专更低)可以提供常驻的大量击破特攻,适配同谐主的机制需求,并且可以提供数值不低的额外能量回复,只需要攻击敌人即可获得,同谐主的常用技能战技就是攻击技能,并且这部分能量也可以受到能量恢复效率的加成。以同谐主的技能循环来计算,可以比较轻松保持无缝终结技。是当前版本同谐主性价比最高的选择,在充能压力较大时甚至比五星光锥的优先级都要更高。
遗器:机心戏梦的钟表匠
(过渡可用怪盗+钟表匠即2+2)
这个套装二件套提供击破特攻加成,四件套能够让同谐主施放终结技时给全队提供击破特攻。虽然只持续2回合,但是只要在某个角色的回合内施放同谐主的终结技,这个角色就可以获得实际3回合的持续时间,一般是建议给同谐主自己。当前版本建议用这个套装毕业。
内圈:盗贼公国塔利亚
套装效果常态提高击破特攻,第二个效果是速度达到145则再次提高击破特攻。哪怕堆不够145速也可以先吃第一个效果以后再慢慢追求高速,由于同谐主的击破特攻追求没有上限,能多堆就多堆,所以这个套装是当前版本的毕业套装。主词条:躯干可选任意主词条;鞋子首选速度;位面球可选择任意主词条;连结绳选择击破特攻/能量恢复效率。
同谐主的主词条基本固定,鞋子必选速度,躯干和位面球就主要看副词条,主词条无所谓。连结绳一般是用击破特攻,如果队伍战技点非常缺再考虑用充能副词条:速度>击破特攻>其他
同谐主在搭配盗贼套的情况下可以优先满足145速,大约需要6到8个词条。搭配阮·梅的话只需要2到3个词条。剩下的就全堆击破特攻就好了。