三国杀的卡牌本身变换多变,除了武将自身的奇特玩法将手牌用不同情况使用外,最奇妙的玩法便是卡牌之间的点数了,也就是我们俗称的【拼点】,这由三国杀的拼点武将诞生出来的打法可以说是另有一番风味.
同时在场上有拼点武将的情况下,手上留多大点与五谷丰登拿多大的点也成为了衡量玩家技术的一个小细节,往往手中习惯留Q、K的玩家多半是大神.
那么,三国杀有多少拼点武将呢?
【荀令君】
三国杀里最早会拼点以及卖血流玩法的元老武将,实体化锦囊的“借刀杀人”玩法当初不知道让多少主公杀了自己的忠丢光了所有牌却又毫无办法,更恶心的是让你吃菜,不想吃也给我吃!进能驱虎假借敌手,退能卖血补全队友,可以说是设计非常完美的武将了.
说回来也感谢荀彧,身为最早培养玩家“如何留手牌”的武将可以说是操碎了心,有荀彧在场的局,即便同样是弃一张闪也要仔细看看哪张点数更大,把小的丢掉.
【秦宓】
队友的绝对防御,如果说蔡文姬、荀彧这样属于受伤后的辅助或补偿,那么秦宓的防御是防患于未然,将敌方的威胁扼杀在了摇篮之中,而且秦宓的白嫖拼点法真是让人欲哭无泪,杀一刀要耗2张牌,而且没拼赢2张白给.
秦宓的灵动性在于可以先“观察”对方的伤害,不同于蔡文姬这样的辅助,1血倒还可以卖悲歌判一次,但是一刀酒杀也只能判一次,多扣的血就白搭上了;秦宓就可以先看到对方这张杀的伤害,然后再决定是否护御,卖血、免疫之间可以自由切换.
【太史慈】
吴国开国三上将可不是吹的,4血多手牌每回合天义,没拼赢可以当一拆消耗,拼赢了一刀2个,一回合2刀,拥有打出4点伤害的潜力.
无视距离的攻击如果再加上辅助翻盘什么的从来都不是问题,只要敌方还有太史慈就不能说是顺风.
【王朗】
一个奇特的史诗武将,自杀方式和黄盖有的一拼,一个是缓慢型自杀一个是立即暴毙,但俗话说的话磨的久的机会也多,况且王司徒一拼3,一把老骨头还一次打3个也是真的强,拼赢了要么自己摸牌,要么弃对方一张,拿一张K拼赢了相当于总共可以耗对方6张牌.
这个战损换的完全是血赚,难怪拼输了就要积饶舌等死,否则每回合无脑跟你拼恶心的受不了,打王允其实也还挺好打的,留大点针对一下就可以了,就像对面有刘协手里就条件反应留Q、K一样,这副牌埋伏他一手闷声发大财.